Пещера СавренХ Для моддеров
Пещера СавренХ
016
Пещера СавренХ Особенности мода: Вам нужно, чтобы обе
StarField Mod
Дружелюбные к мифологии и вовлекающие торговые автоматы Для моддеров
Дружелюбные к мифологии и вовлекающие торговые автоматы
05
Дружелюбные к мифологии и вовлекающие торговые автоматы
StarField Mod
Окунутое виртуальное пространство торговых автоматов Для моддеров
Окунутое виртуальное пространство торговых автоматов
04
Окунутое виртуальное пространство торговых автоматов
StarField Mod
Crowded Universe - CCR Для моддеров
Crowded Universe — CCR
015
Crowded Universe — CCR Особенности мода: Этот
StarField Mod
Реалистичное пространство - CCR Для моддеров
Реалистичное пространство — CCR
018
Реалистичное пространство — CCR Особенности мода
StarField Mod
Crowded Universe - CCR Для моддеров
Crowded Universe — CCR
06
Crowded Universe — CCR Особенности мода: Этот
StarField Mod
Пещера СавренХ Для моддеров
Пещера СавренХ
08
Пещера СавренХ Особенности мода: Вам нужно, чтобы обе
StarField Mod
Дружелюбные к мифологии и вовлекающие торговые автоматы Для моддеров
Дружелюбные к мифологии и вовлекающие торговые автоматы
07
Дружелюбные к мифологии и вовлекающие торговые автоматы
StarField Mod
Реалистичное пространство - CCR Для моддеров
Реалистичное пространство — CCR
06
Реалистичное пространство — CCR Особенности мода
StarField Mod
Окунутое виртуальное пространство торговых автоматов Для моддеров
Окунутое виртуальное пространство торговых автоматов
05
Окунутое виртуальное пространство торговых автоматов
StarField Mod

Для моддеров, которые хотели бы создавать модификации для игры «Starfield» от Bethesda, будут необходимы различные инструменты и ресурсы. Ниже приведен список потенциальных инструментов и ресурсов, которые могут пригодиться при моддинге «Starfield» или других игр от Bethesda:

  1. Creation Kit: Созданный Bethesda инструмент для разработки модов, Creation Kit, вероятно, будет использоваться и для «Starfield». Этот инструмент позволяет моддерам создавать и редактировать миры, квесты, персонажей и многое другое.
  2. 3D-моделирование и текстуры: Для создания новых моделей кораблей, оружия, предметов и персонажей, а также для текстурирования объектов, моддерам потребуются программы для 3D-моделирования и текстурирования, такие как Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Photoshop и другие.
  3. Звуковая обработка: Для добавления новой озвучки, музыки и звуковых эффектов в моды, инструменты для обработки звука, такие как Audacity и Adobe Audition, могут пригодиться.
  4. Скриптинг: Моддерам может потребоваться знание языка программирования, такого как Bethesda Scripting Language (Papyrus), для создания скриптов и механик игры.
  5. Ресурсы для текстур и ассетов: На сайтах с бесплатными ресурсами, такими как текстуры, модели и ассеты, можно найти материалы для использования в модах. Например, сайты Textures.com, Sketchfab и другие.
  6. Учебные ресурсы и форумы: Онлайн-учебники, видеоуроки и форумы, такие как Nexus Mods, Bethesda Modding Community и другие, предоставляют обучающие материалы и помощь от опытных моддеров.
  7. Тестирование: Для проверки и отладки модов требуется версия игры, в которой вы можете устанавливать и тестировать свои модификации.
  8. Моделирование и анимация персонажей: Если вы хотите создавать новых персонажей с анимациями, то инструменты для моделирования и анимации персонажей, такие как Character Creator или Autodesk Maya, могут пригодиться.
  9. Средства для создания квестов: Если вы планируете создавать квесты, инструменты для создания и редактирования квестов и диалогов могут понадобиться.
  10. Документация разработчика: Bethesda, возможно, предоставит официальную документацию для моддеров, включая инструкции по использованию Creation Kit и другие инструменты.

Помните, что моддинг может быть сложным и требовательным к творческому процессу, но это также может быть увлекательным и удовлетворительным опытом. Начните с изучения доступных ресурсов и учебных материалов, а затем постепенно продвигайтесь в создании собственных модов для «Starfield».