







Менеджер модов для Glos Mod
Особенности мода:
Gloss Mod Manager (GMM) — это комплексный менеджер игровых модов, разработанный компанией «小莫@3DM]». Это обеспечивает простой и удобный способ для геймеров управлять различными модами для игр и устанавливать их. Это обеспечивает безопасность, простоту, удобство использования и беспроблемную быструю загрузку, установку и деинсталляцию модов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или экспертом, использование GMM значительно упростит установку вашего мода и управление им.
Как использовать?
– Скачайте и установите его,
– Запустите `Gloss Mod Manager`.
– Выберите игру, в которую вы хотите поиграть.
– Наслаждайтесь!
Подробное руководство по использованию: https://mod.3dmgame .com/read/59
Особенности
– Адаптивный язык
– Автоматически установите язык менеджера в соответствии с системным языком.
– Адаптивная тема – Определите, какую тему использовать, на основе системной темы.
– Простой пользовательский интерфейс
– Никакого дополнительного контента или раздутой рекламы.
– Простая установка и загрузка
– Удобный просмотр и скачивание модов
– Удобная анимация
– Программа без вирусов и привязок
– Все функции доступны бесплатно
Поддерживаемые игры
– [x] Кольцо Элдена (полностью поддерживается)
– [x] Секиро: Тени умирают дважды (полностью поддерживается)
– [x] Наследие Хогвартса (полностью поддерживается)
– [x] Left 4 Dead 2 (полностью поддерживается)
– [x] Киберпанк 2077 (полностью поддерживается)
– [x] The Sims 4 (полностью поддерживается)
– [x] Охотник на монстров: World (полностью поддерживается)
– [x] Восстание охотника на монстров (полностью поддерживается)
– [x] Tale of Immortal (полностью поддерживается)
– [x] Tale of Wuxia: Предварительное продолжение (полностью поддерживается)
– [x] Code Vein (полностью поддерживается)
– [x] Ремейк Resident Evil 4 (частично поддерживается)
– В настоящее время поддерживаются только скрипты, основанные на REFramework
– [x] Долина звездной росы (полностью поддерживается)
– [x] Ведьмак 3 (полностью поддерживается)
– [x] Fallout 4 (полностью поддерживается)
– [x] Mount & Blade II: Bannerlord (полностью поддерживается)
– [x] Не голодайте вместе (полностью поддерживается)
– [x] Divinity: Original Sin 3 (полностью поддерживается)
– [x] Starfield (полностью поддерживается)
– [x] Armored Core 6 (полностью поддерживается)
– [ ] AI Shoujo (планируется)
– [ ] Вечеринка Койкацу (планируется)
– [ ] Ремейк Resident Evil 3 (планируется)
– [ ] Ремейк Resident Evil 2 (планируется)
– [ ] Resident Evil 8 (планируется)
– [ ] Devil May Cry 5 (планируется)
– [ ] ~~The Elder Scrolls V: Skyrim (поддержка не запланирована)~~
– [ ] The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (планируется)
– [ ] Программа Dyson Sphere (планируется)
– [ ] … (планируется)
План разработки
– [x] Стиль инструментов проектирования и интерфейса.
– [x] Завершите базовую структуру инструмента и создайте функцию для просмотра модов.
– [x] Добавьте функцию загрузки модов.
– [x] Реализована функция установки модов и управления ими.
– [x] Адаптация к некоторым популярным играм.
– [x] Автоматическая проверка обновлений
– [x] Реализована функция создания пакета модов
– Эта функция все еще нуждается в улучшении.
– [x] Функция входа пользователя в систему
– Логин для сканирования приложений и пароль учетной записи
– [x] Добавьте функцию запуска игр и позвольте пользователям выбирать путь к игре.
– [x] Многоязычная интернационализация, позволяющая пользователям переключать язык приложения.
– [x] Добавьте функцию для загрузки пакетов модов на станцию мод.
– [x] Автоматическая проверка обновлений модов
– [x] Реализована функция сортировки модов и позволяет пользователям настраивать метод сортировки.
– [ ] Автоматическое решение проблем с конфликтами модов
Помощь с переводом
Если вы хотите помочь нам перевести GMM на ваш язык, вы можете сделать следующее:
– Нажмите “Экспортировать языковой пакет” в настройках.
– Экспортированный языковой пакет будет находиться в `Мои документыGloss Mod Managerlang`.
– Скопируйте язык, с которым вы знакомы (мы отдаем предпочтение упрощенным языковым пакетам на китайском и английском языках).
– Переименуйте его с помощью кода вашего языка и добавьте в файл `lang.json` (обязательно следуйте спецификациям формата json).
– Нажмите «Ctrl + R» в менеджере, чтобы перезагрузить менеджер и увидеть ваш текст в списке языков на странице настроек.
– Откройте файлы `*.json` в вашем любимом редакторе и переведите.
– Вы всегда можете нажать «Ctrl + R», чтобы перезагрузить менеджер и сразу просмотреть перевод.
– После завершения вы можете перейти к https://github.com/GlossMod/Gloss-Mod-Manager-info .
Автор:: 3DMXM








