
Менее губчатые враги — CCR
Особенности мода:
У врагов в Звездном поле много здоровья. Много. Изменение выходных данных о повреждениях напрямую не решит проблему. Так появился на свет этот мод. Этот мод устанавливает бонус fNPCHealthLevelBonus равным 0, 5, 10 или 15. (Раньше было 20). Враги по-прежнему получают больше здоровья, даже если это значение равно 0. Это дополнительный бонус, который они получают дополнительно.
(Несколько вариантов доступны в разделе загрузки)
Каждый раз, когда NPC получают более высокий уровень, они получают бонус HP в размере 20. Вот что делает их губчатыми. Вы можете удвоить или утроить наносимый урон, но в конце концов. Чем выше ты забираешься, тем хуже становится снова. Враги низкого уровня умирают мгновенно, в то время как враги высокого уровня все еще остаются губчатыми.Этот мод исправляет это.Например, когда вы удваиваете свой урон, вы наносите 8 единиц урона вместо 4. Враг получает 20 единиц здоровья на каждом уровне. Когда мы предполагаем, что они начинаются с 40 единиц здоровья. На 10-м уровне у NPC уже есть бонус к здоровью в размере ~ 200 дополнительных единиц здоровья в этом игровом сеттинге. Так что увеличение урона особого эффекта не принесет.Примечание: Изменения применяются только к недавно появившимся врагам, так как старые враги сохраняют свой запас здоровья. Только сброс ячейки может восстановить их запас работоспособности.
Как установить?
Это CCR-версия этого мода, и для ее установки требуется консольная команда Runner
с помощью вашего менеджера модов.
Или перетащите в вашу папку с данными
Как удалить?Удалите файлы из указанных папок.
Автор:: Zzyxzz








