
SlowerThanLight — полет в звездной системе
Особенности мода:
Этот мод позволяет вам управлять скоростным механизмом вашего корабля с помощью горячих клавиш, от обычной скорости полета до скорости, в сотни раз превышающей скорость света. Это позволяет вам летать внутри звездной системы относительно элегантным способом. Проще говоря, этот плагин SFSE позволяет вам управлять скоростными передачами с помощью горячих клавиш, при этом максимальная передача эквивалентна более чем в сто раз большей скорости света. Также есть набор горячих клавиш для замедления и сброса текущей сцены (чтобы устранить проблему с не загружающимися планетами).Реализация этого мода довольно грубая. Боюсь, это трудно сделать идеально, пока не будет выпущен набор для создания. Я надеюсь, что это станет временной альтернативой для тех, кто ищет погружения или полета.Этот модуль реализован путем прямого переопределения набора параметров, включая скорость корабля, с помощью консоли. Обязательно сделайте архивную резервную копию перед установкой.
Требования:
SFSE
Установка:
Поместите библиотеку dll в корневую папку игры, например F:SteamLibrarysteamappscommonStarfieldDataSFSEpluginsStarfield_SlowerThanLight.dll
Control:
Нажмите 1 (над QWER, а не цифровую панель), чтобы увеличить скорость на одну передачу, 2, чтобы уменьшить, вы увидите поле обзора измениться.Удерживайте нажатой клавишу 3, чтобы замедлить корабль и перейти в режим замедленной съемки.
Удерживайте одновременно 3 и L Ctrl, чтобы вызвать перезагрузку игры (просто quicksave и quickload).
(Это необходимо по двум причинам: игра, похоже, устанавливает ограничение ускорения, из-за которого вам требуется несколько минут, чтобы сбросить скорость со световой до 0, что затрудняет маневрирование; и когда вы летите с одной планеты на другую, модель для этой планеты часто еще не загружена. Используйте эту комбинацию клавиш, когда вы прибываете в пункт назначения, находящийся на расстоянии десятков световых секунд, или когда вам нужна мгновенная остановка.) Примечание: Это мой первый мод от Bethesda. Я ничего не понимаю во многом из этого, особенно в части обратного инжиниринга. Например, я знаю, что глупо писать команды непосредственно в консоли, но я не знаю элегантного способа реализовать это. Невозможность найти способ остановить корабль тоже сводит меня с ума. Программирование плагинов SFSE далеко от того, что я знаю о разработке игр. Я был бы признателен, если бы вы, ребята, могли показать мне несколько руководств или полезных примеров исходного кода.
Автор:: 105gun








