
Сообщество патчей для игры Starfield
Особенности мода:
Созданный сообществом мод, исправляющий баги, неточности и несоответствия в Starfield. Этот проект направлен на то, чтобы сделать игру лучше для всех, предлагая исправления бесплатно и в сотрудничестве. Проект Starfield Community Patch (SFCP) — это коллективная работа авторов модов и более широкого сообщества игроков Starfield по исправлению багов, неточностей и других несоответствий, присутствующих в игре. Это включает в себя настройки, опечатки и другие изменения, которые, возможно, были пропущены (или еще не выпущены) разработчиками. Общая цель состоит в том, чтобы улучшить опыт vanilla для всех игроков. Все исправления следует считать неофициальными, если только изменения не будут внесены Bethesda.
Установка
Пока недоступна на консолях Xbox Series X/S, у вас должна быть копия игры для ПК из Steam или Xbox Game Pass (ПК).
Рекомендуется установить исправление сообщества с менеджером модов, чтобы избежать путаницы в том, куда размещать файлы. Рекомендуемые приложения — Mod Organizer 2 (только для Steam). Установите ZIP-файл с помощью вашего менеджера модов и убедитесь, что StarfieldCommunityPatch.esm включен в разделе порядок загрузки.
Пока не будет выпущена официальная поддержка модов для Starfield, вам следует использовать Nukem’s Plugins.txt активатор, для которого требуется расширение скрипта Starfield в Steam или загрузчик ASI в Xbox Game Pass.
Чтобы установить патч вручную:
– Извлеките содержимое ZIP-файла в папку с игрой Starfield. (где Starfield.exe сохраняется).
– Чтобы убедиться, что он установлен правильно, проверьте подпапку данных, включающую StarfieldCommunityPatch.esm.
– После установки файлов перейдите к %localappdata%Starfield (вы можете вставить это в адресную строку проводника Windows) и найдите файл plugins.txt .
– Открыть plugins.txt и добавьте *StarfieldCommunityPatch.esm. Убедитесь, что в самой верхней строке файла есть комментарий, начинающийся с символа #.
Рекомендуемый порядок загрузки
Starfield.esm
[Официальные дополнения]
[Контент Creation Club или плагины ESL с флагом master]
StarfieldCommunityPatch.esm
[Другие моды]
Область применения
Исправления, включенные в патч, предназначены для исправления ошибок в базовой игре, примеры включают:
Неуместные объекты
Ошибки скрипта
Несоответствия в свойствах предметов
Ошибочные миссии/квесты
Игра-взлом эксплойтов
Отсутствующие атрибуты (такие как теги, флаги заголовков, и т.д.)
Орфографические ошибки
Патч не предназначен для включения чего-либо из следующего:
Новый контент (новые квесты, миссии, персонажи, предметы и т.д.)
Изменения баланса (за исключением исправления очевидных ошибок)
Любые изменения, которые необходимы не соответствует первоначальному видению организации игры. Патч сообщества предназначен для того, чтобы принадлежать сообществу, а не отдельному лицу или команде. Это означает, что она будет открыта для участников, и ответственность за создание последней сборки может меняться в течение срока службы игры.Будут доступны “официальные” релизы, а более передовые сборки будут доступны через GitHub (TBC) или в частных группах тестирования. Предполагается, что будет создана основная команда разработчиков, которым, скорее всего, будут доверять создатели контента, которые будут управлять объединением и применением исправлений перед отправкой их пользователям.Проект использует лицензию MIT, что означает, что сам патч является открытым исходным кодом, но любые моды, которые зависят от него, могут использовать любые разрешения или лицензию, определенные автором мода.
Патч сообщества (полностью или частично) никогда не должен требовать оплаты за доступ, это включает в себя все сборки “раннего доступа”. Сам патч позволит делать пожертвования и зарабатывать бонусные баллы по схеме Nexus Mods Donation Points. Эти пожертвования будут распределены (насколько это возможно справедливо) между основными участниками проекта. Подробная информация о которых должна быть опубликована публично для обеспечения подотчетности.
Автор:: Starfield Modding Community








