Cowboy Bebop – Woolong и Красная Кредитная Карт-станция

Cowboy Bebop – Woolong and Red CrediStick
Cowboy Bebop – Woolong and Red CrediStick

Cowboy Bebop – Woolong и Красная Кредитная Карт-станция

Особенности мода:

Ретекстюр для CrediStick, вдохновленный валютой ковбойского бибопа: Woolong. Также в обычном красном цвете без логотипа W.Я хотел создать небольшой мод, вдохновленный одним из моих любимых аниме: Ковбой Бибоп (カウボーイビバップ), а также проявить уважение к японской культуре своим собственным (небольшим) способом.Я решил изменить текстуру скучных цветов CrediStick на что-то более яркое, к сожалению, Cowboy Bebop не очень часто показывает вулонги, есть несколько сцен, в которых они показаны в виде обычной зеленой (долларовой?) купюры со знаком W, но есть один эпизод (Эпизод 8: Вальс для Венеры – ワルツ・フォー・ヴィーナス), в котором Спайк собирает несколько цифровых кредитов woolong, а затем он вынужден поделиться некоторыми из них с Фэй. Основываясь на этом, я использовал его в качестве ориентира для извлечения простой, но более привлекательной цветовой палитры, и я использовал его для перекраски CrediStick.Я также добавил обычную красную версию без ссылок на вулонг на случай, если людям, которым нравится ретекстура, не нужна ссылка на ковбойский бибоп.Установка: По умолчанию Starfield использует следующий путь для текстур и изображения «Сообщение дня»: «ДокументыМои игрыStarfieldДанныетекстуры» вместо классического способа, которым Bethesda делала это в течение многих лет, используя папку каталога игр DataTextures (которая теперь используется для фоторежима). Вы можете либо установить текстуры вручную по пути по умолчанию, либо изменить его так, чтобы путь по умолчанию изменился на путь к каталогу игры DataTextures, чтобы вы могли установить текстуры с помощью вашего менеджера модов.
Вручную: если вы не хотите изменять путь к папке ‘Textures’ по умолчанию
Если вы не изменили путь к моду ‘Textures’ по умолчанию, выполните следующее:
Спойлер: Показать
1. Вы не можете установить это с помощью менеджера модов, так как Bethesda изменила папку, в которую помещаются текстуры.
2. Загрузите мод вручную и скопируйте папку «Данные» по следующему пути «ДокументыМои игрыStarfield»
3. Перейдите в папку «ДокументыМои игрыStarfield» и отредактируйте файл StarfieldCustom.ini (если у вас его нет, создайте его) и добавьте следующие строки:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Автор:: Kevkas

Оцените статью
StarField Mod
Добавить комментарий