Проект перетекстурирования Skurkbro — Starfield — WIP

Skurkbro’s Retexture Project – Starfield – WIP
Skurkbro’s Retexture Project – Starfield – WIP
Skurkbro’s Retexture Project – Starfield – WIP
Skurkbro’s Retexture Project – Starfield – WIP

Проект перетекстурирования Skurkbro — Starfield — WIP

Особенности мода:

Первый мод для ретекстурирования Starfields, целью которого является покрытие наиболее распространенных поверхностей текстурами с более высоким разрешением.Цель этого мода — ретекстурировать Starfield с текстурами более высокого разрешения, оставаясь как можно ближе к vanilla. Наиболее распространенные текстуры поверхности, используемые в Starfield, также доступны в Quixel Megascans, что немного облегчает мне задачу.Этот мод будет использовать все, на что способен текущий движок, а именно полноценную систему PBR с большим вниманием к деталям. Со временем я обновлю этот мод новым покрытием текстур. Все текстуры, доступные здесь, в настоящее время будут доступны только в формате 4K, все, что ниже, просто не имеет смысла, поскольку это родное разрешение Starfields для 90% текстур, и лично я не использую 8K, поскольку это просто съедает производительность при небольшом увеличении “качества”.Просто предупреждаю, это очень ранняя стадия этого мода, поэтому текстуры не будут выглядеть точно так же, как в vanilla, и у вас могут возникнуть проблемы с освещением. Это происходит только в очень немногих местах, но все же происходит, и я пытаюсь выяснить почему.
Скриншоты немного потрепаны, ожидайте новых, когда у меня будет время сделать правильные скриншоты
Как установить:
Извлеките файлы в SteamsteamappscommonStarfieldData <– эта папка
Или используйте Mod Organizer 2 (настоятельно рекомендуется)
Не забудьте добавить эту строку в StarfieldCustom.ini:
[архив]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Автор:: Skurkbro

Оцените статью
StarField Mod
Добавить комментарий