Прозрачное антибликовое стекло для окон передовой базы

Clear anti-glare glass for outpost windows
Clear anti-glare glass for outpost windows
Clear anti-glare glass for outpost windows

Прозрачное антибликовое стекло для окон передовой базы

Особенности мода:

У нас есть эти замечательные стеклянные здания, чтобы мы могли любоваться великолепием чужого мира, в котором мы поселились, без необходимости надевать шлем. Однако по какой-то причине мы установили это ультраглянцевое стекло, которое отражает так много внутреннего, что мы ничего не видим.Этот мод исправляет это. Не делая при этом невидимыми другие стеклянные предметы и не придавая внешнему виду наших стеклянных конструкций странный вид.
Обработанные объекты:
-Гидропонные модули A, B и большой круглый.
Изнутри их стекло прозрачное. Снаружи они выглядят так же, как всегда.
— Как научные помещения, так и зеленые “матерчатые” помещения.
Стекло прозрачное с обеих сторон.При желании вы также можете загрузить те же изменения для верхнего и нижнего окон порта отправки.
Я обнаружил, что все остальные окна хороши для просмотра, но верхняя и нижняя камеры всегда отражают много света, так что я ничего не вижу сквозь них.
Установка
Убедитесь, что файл StarfieldCustom.ini содержит следующие строки:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Распакуйте загруженный zip-файл и скопируйте папку с данными в %userprofile%DocumentsMy GamesStarfield
Если вы используете мод, который восстанавливает расположение модов обратно в папку данных в корневом каталоге игр, затем скопируйте туда папку с загруженными данными.Как работает этот мод, чтобы помочь вам решить, доверяете ли вы моим правкам.Существует всего несколько стеклянных материалов, которые являются общими для многих объектов, поэтому редактирование текстур стекла оказывает нежелательное воздействие на стеклянные объекты, отличные от окон. Есть один материал, который используется только в нескольких окнах, связанных с science outpost, так что это лучший кандидат для использования в качестве заменяющего материала. К сожалению, у него много общих черт, таких как шероховатость и нормали, с другими материалами, поэтому непрозрачность — единственное, что я могу изменить, не внося нежелательных изменений в случайные стеклянные объекты. Я понятия не имею, как даже открыть новую странно выглядящую базу данных материалов oracle, которую они используют, поэтому, пока кто-нибудь не выяснит, что пользовательские материалы — это не вариант.Для этого материала я изменил одну текстуру, чтобы придать ему полную непрозрачность, устранить блики и гранж.
В соответствующих примечаниях я изменил материал, чтобы указать на этот материал.
Так что теоретически в нем не должно быть ошибок. Но это nif конструируемого объекта, который я изменил. nif, в котором, вероятно, есть всевозможные точки присоединения, встроенные навигационные сетки и еще много чего. Я понятия не имею, подходит ли это для текущего nifskope. Я пока не заметил никаких проблем, прошло 4 часа с тех пор, как я закончил это делать. Пока все хорошо.

Автор:: Cobal

Оцените статью
StarField Mod
Добавить комментарий