Инвентарь StarUI

StarUI Inventory
StarUI Inventory
StarUI Inventory
StarUI Inventory

Инвентарь StarUI

Особенности мода:

StarUI Inventory улучшает все экраны инвентаря для использования на ПК. Более компактный стиль отображения. Более подробная информация в столбцах с возможностью сортировки. Значки категорий товаров. Категория в виде левой боковой панели. Множество функций, повышающих качество жизни!
Особенности
– Гораздо более компактный обзор списка категорий и списка товаров
– Такие свойства, как масса, значение, значение / масса, масса стека, урон, устойчивость к урону и боеприпасы, всегда доступны в виде столбцов – полностью настраиваются через INI!
– Отсортируйте список по любому из столбцов, просто щелкнув по заголовку столбца (переключите asc / desc другим щелчком мыши)
– Значки категорий перед названием элемента, чтобы вы могли напрямую увидеть, что это за элемент
– Показать сводную массу категорий
– Клавиши навигации по списку Вверх по странице, вниз по странице, Главная страница и Конец для быстрой навигации
– Массовая перевозка товаров одной категории из/в контейнер, с/на судно или покупка/продажа для торговли!
– Полоса прокрутки больше, так что ее легче захватить.
– Измените шрифт или размер шрифта (если вам не нравится ПОЛНОСТЬЮ прописной стиль. Я рекомендую шрифт номер 3!)
– Настраиваемое количество прокрутки списков колесиком мыши
– Возможность перенаправления обратно в игру вместо экрана персонажа
– Поддержка нескольких языков с возможностью простого перевода файлов в стандартном формате
– Не содержит плагинов и квестов – абсолютно безопасен для установки и удаления в любое время!
– Вы можете настроить все параметры в DataInterfaceStarUI Inventory.ini. (Перейдет на MCM, как только он будет доступен )
Установка
– Убедитесь, что у вас включена проверка архивации!– Либо используйте BethIni, чтобы удобно установить значение, либо перейдите в “Мои игрыStarfieldStarfieldCustom.ini” и добавьте “bInvalidateOlderFiles=1” и “sResourceDataDirsFinal=” в раздел [Archive] (если это не сработает, вы можете попробовать добавить это в свой Starfield.ini в папке вашей игры)
– Установите через менеджер модов или скопируйте содержимое этого мода в вашу папку StarfieldData (где находятся файлы ba2)
Конфигурация
Всем можно управлять в INI-файле DataInterfaceStarUI Inventory.ini.
Файл полностью прокомментирован, так что вы найдете свой установка довольно быстрая!
[Инвентарь StarUI]
; Показать боковую панель категории слева в инвентаре
bLeftCategorySidebar = 1
; Высота элемента (минимум 26)
iItemListEntryHeight = 30
; Ширина столбца основного названия
iItemListMainColWidth = 417
; Ширина дополнительных столбцов
iItemListExtraColWidth = 75
; Дополнительное заполнение слева и справа в ячейках
iItemListColPadding = 8
; Размер шрифта (по умолчанию: 20)
iItemListFjavascript-event-stripped 20
; Показывать значок категории для элемента
bShowItemCategoryIcon = 1
; Высота элемента категории. Должно быть не менее 40
iCatListEntryHeight = 55
; Шрифты
; Доступные шрифты:
; 0 по умолчанию (“NB Architekt”)
; 1 NB Architekt Light
; 2 NB Architekt
; 3 NB Grotesk R Semibold
; 4 NB Grotesk R Bold
; 5 Arial
; 6 Consolas
iUseFont = 0
; Качество жизни!
; Показать массу категории
bShowCatMass = 1
; Включите перенос массы из контейнера и в контейнер
bEnableMassTransfer = 1
; Увеличьте полосу прокрутки, чтобы вы действительно могли захватывать ее мышью!
bEnlargeScrollBar = 1
; Насколько сильно должен прокручиваться шаг колеса?
iListMouseWheelScrollAmount = 3
; Должна ли клавиша вернуться в игру (вместо обычного перехода в меню колеса)
bTabToGame = 1
[Столбцы категорий]
; Показать, что указанный выше элемент считается заголовком столбца
bShowCountTitle = 1
; Настройте свою собственную таблицу!
; Доступные столбцы:
; DR – Устойчивость к урону
; DMG – Урон от оружия
; MASS – Вес
; MASS_STACK – Вес на стопку
; VALUE – ЗНАЧЕНИЕ
; VPM – значение / масса
sWeapons = DMG, МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM, БОЕПРИПАСЫ
; Одежда будет использоваться в качестве запасного варианта для скафандров, ранцев и шлемов
sApparel = DR, МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
; Все будет использоваться в качестве запасного варианта для любого не указанного
sAll = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
; Если вы хотите указать столбцы для большего количества категорий, просто уберите “;” в следующих строках:
;sNewItems = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sAmmo = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sSpacesuits = DR, МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sPacks = DR, МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sHelmets = DR, МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sThrowables = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;SAid = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sNotes = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sResources = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sSpells = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM
;sMisc = МАССА, ЗНАЧЕНИЕ, VPM

Автор:: m8r98a4f2

Оцените статью
StarField Mod
Добавить комментарий