




Руководство по кораблю Паладин
Особенности мода:
Корабль финального уровня, задуманный для показа Vanguardу UC, что Deimos на самом деле далеко не такой уж и мощный. Очень быстрый, чрезвычайно мощный и способен справиться с любой задачей в игре, к тому же я считаю, что он выглядит отлично.
Данный персонаж старше 60 лет, имеет максимальные навыки Пилотирования, Проектирования космических кораблей, Систем Двигателя и Силового Поля, а также 3 ранга в Анеутронной Фузии (что добавляет возможности для реактора), и когда я достигну последнего уровня в этом последнем навыке, у моего боевого профиля будут полностью заряженные щиты, двигатели и обе частицевые орудийные системы. При максимальной скорости он может развивать скорость 280 м/с и с легкостью ускоряться до более 1000 м/с. На половинной скорости, даже с несколькими пропусками (если нужно… оружие ищиты — это самое важное), он легко может опередить любого пирата во Вселенной.
Это философия проектирования, которую можно назвать поиском максимума для минимума и/или избыточной мощностью, но все мои корабли должны легко справляться с атаками космических пиратов у «Ключа». Очевидно, что очень похожий корабль можно построить с более низким классом основных деталей, если вам нравится общий эстетический вид, но по какой-то причине не хватает возможности использовать все детали в настоящий момент. Фактически, на гораздо более низком уровне вы можете отказаться от турелей и прекрасно обойтись с теми дезинтеграторами, которыми можете пользоваться, или чувствуйте себя свободно использовать менее мощную комбинацию лазеров и баллистических орудий, и вы все равно можете обойтись значительно меньшей раздачей энергии, чем предлагаемая мной реактором. Привод для телепортации и щит класса B, а двигатели — класса A, поэтому вы можете снизить реактор до класса B и сделать все возможное с оружием, которым вы можете воспользоваться.
В этом дизайне, если вы планируете захватить корабль, вам следует выключить турели полностью и максимально задействовать ваши устройства EMP. Возможно, вам даже не придется беспокоиться о их щитах… просто уничтожение двигателей полной мощностью с помощью только подавителей обычно происходит очень быстро, без разницы, есть ли у них щиты или нет. Однако, если вы можете построить этот корабль, вероятно, вы уже далеко зашли и время, затраченное на захват космического мусора, не стоит своего времени.
Хабы были выбраны с учетом максимального эстетического привлекательного вида и общего образа, предпочитаю Новые хабы по сравнению с другими производителями, хотя я стараюсь использовать то, что лучше всего подходит. В данном конкретном дизайне имеется разумное количество грузового пространства. Это значительно улучшает подвижность, что намного важнее, чем перемещение всех ваших вещей с собой постоянно. Я предпочитаю иметь больше запасного топлива для прыжка и меньше грузового пространства, если мне нужно торговать ради подвижности.
Я настоятельно рекомендую вам привыкнуть к использованию поселений для массового хранения и крафта. Просто стройте много всех четырех типов контейнеров для хранения, свяжите их все с трансфером в обратном порядке, отличающемся от обычного, и затем вы можете легко перемещать все ресурсы, сбрасывая их непосредственно в лифт из вашего инвентаря или вашего корабля. Нет необходимости разбирать все, если вы планируете использовать их для создания чего-либо… просто сбрасывайте все и все, что вам нужно для создания, будет доступно вам в любой ближайшей цехе или на вашем корабле на площадке.
Я делаю все возможное, чтобы использовать и ориентировать хабы таким образом, чтобы минимизировать лестницы, не удалять слишком много важной мебели и создать приятный поток. Я не ненавижу лестницы. У меня есть реактивный ранец. Мне особенно нравятся каюты капитанов Новы и стол для игры в бильярд и гантели в жилом пространстве. Есть много кроватей и множество вещей, которыми ваша команда сможет заняться. Это военно-исследовательский корабль, предназначенный для поддержки команды ученых и инженеров в долгой миссии в неизведанное, а также для обеспечения их безопасности с достаточным вооружением, чтобы устоять перед противниками, и достаточной скоростью, чтобы убежать при необходимости. Я считаю, что грузовой отсек действительно подходит в этом случае, но если вам это не нравится, вы можете сделать эту область такой, какой вы хотите.
Используемые мною цвета показаны на картинках, но у каждого производителя хабов светлые или темные базовые оттенки, поэтому вам может потребоваться внести изменения в насыщенность и/или яркость до тех пор, пока верх корабля не приобретет примерно такой же цвет. Я выбрал сине-золотую гамму, чтобы он выглядел как часть космического флота, но привнесите в него свой стиль.
Когда я создавал этот корабль, у меня был установлен мод на шасси, но он должен работать и без него. На всякий случай вам может потребоваться установить это: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1479, чтобы убрать ограничения. Я не думаю, что это изменение игры, но решать вам, человек, смотрящий на Nexus. Лично я устанавливаю то шасси, которое лучше выглядит, и мой корабль может парить в воздухе, если мне захочется такого.
Автор:: Preechr








