TN’s Ship Modifications All in One — все модификации кораблей TN в одном месте

TN’s Ship Modifications All in One
TN’s Ship Modifications All in One
TN’s Ship Modifications All in One
TN’s Ship Modifications All in One
TN’s Ship Modifications All in One

TN’s Ship Modifications All in One — все модификации кораблей TN в одном месте

Особенности мода:

Это универсальная версия моих различных модификаций корабельных модулей: настройки жилого модуля TN, Полезная структура корабля TN, Расширенные грузовые отсеки TN, Дополнительные двигатели TN, дополнительные реакторы TN, Дополнительные кабины TN и привязка оружия TN к модулю.
Если вы ранее использовали отдельные версии этих модов, то вам захочется удалить их перед установкой «все в одном». Вам нужно будет выкупить все дополнительные кабины, а также дополнительные реакторы. Оба этих мода добавили новые элементы, и поэтому в игре будут отображаться те, которые были добавлены all in one, как новые модули все вместе.
Если вы хотите установить какие-либо варианты из других моих модов поверх этого (если я когда-нибудь их выпущу), вам нужно будет убедиться, что они установлены под этим в порядке загрузки. Ниже приведена полная разбивка включенных модов:
– Настройки модуля TN – Перебалансирует модули, добавленные в игру, предоставляя им небольшое количество груза (или большое количество для выделенных грузовых модулей) и другие характеристики, соответствующие назначению модуля. Каждый жилой модуль также предоставляет кораблю некоторое количество корпуса в зависимости от размера, вместо единой ставки для всех жилых модулей.
– Полезная структура корабля TN – придает всем “декоративным” элементам конструкции некоторый корпус в зависимости от их размера и приблизительной оценки того, сколько «брони» они добавили бы к кораблю. Он также изменяет некоторые топливные баки, шасси и докеры, чтобы придать корпусу немного больший объем. Излучатели дают дополнительное здоровье щиту, а датчики слегка увеличивают время вашей блокировки и количество мест вашего экипажа (как и оружие).
– Расширенные грузовые отсеки TN – в три раза увеличивают грузоподъемность грузовых контейнеров, хотя защищенный груз дает 85% от того, что дает неэкранированный, вместо 75%. Это также добавляет немного корпуса к «бронированным» грузовым корпусам и дает дополнительное место для хранения в капитанском шкафчике (плюс не позволяет ему возрождаться).
– Дополнительный подруливающий двигатель TN – обеспечивает тормозным двигателям, некоторым опорам шасси и маневровым двигателям дополнительную тягу и/или маневрирование за счет перенаправления на них небольшого количества энергии. «Все в одном» также добавляет небольшой корпус там, где это уместно, чтобы привести его в соответствие с полезными конструкциями судна.
– Дополнительные реакторы TN – добавляют дополнительные “реакторы”, которые могут использоваться наряду с первичными реакторами без необходимости снятия ограничений по реакторам. Мод сбалансирован таким образом, что дополнительные реакторы не увеличивают корпус, а вместо этого обходятся кораблю в дополнительную массу и пониженный корпус для получения дополнительной мощности.
– Дополнительные кабины TN – добавлены копии основных кабин с измененными характеристиками, которые служат в качестве декора и предоставляют дополнительные места для экипажа, и все это без необходимости снимать ограничение на кокпит.
– Привязка оружия к модулю TN – добавляет возможность привязывать оружие (и другие небольшие модули, такие как сканерные глушители) к любому разъему, даже непосредственно к жилым блокам и деталям конструкции. Для достижения этой цели он не вносит никаких изменений в оружие, жилые модули или сами структурные части.
– Все вышеперечисленные отдельные моды были объединены в один с незначительными правками для лучшей совместимости между ними.
Кроме того, поскольку я собираю это все в одном, я должен порекомендовать несколько модов, которые хорошо сочетаются с этим всем в одном, чтобы обеспечить гораздо лучший опыт строительства кораблей. Некоторые из этих модов полностью совместимы, но те, которые не совместимы, снабжены исправлениями совместимости здесь, в дополнительных файлах.
– Нет ограничений по мощности двигателя – снимается ограничение на количество двигателей, которые вы можете включить. Однако они будут продолжать требовать больше энергии (даже после 12), что является веской причиной для использования дополнительных реакторов для компенсации.
– Нет ограничений по мощности оружия или количеству – позволяет вам превысить максимальную мощность в 12 единиц для каждого типа оружия. Это не позволяет вам иметь больше трех комплектов оружия, но, я думаю, это нормально!
– Ограничений по щитам нет – добавляйте столько щитов, сколько хотите, потребляйте столько энергии, сколько хотите. Вы можете понять, почему появились дополнительные реакторы.
– Никаких ограничений по посадочному отсеку или докерам – Отличный мод для улучшения качества жизни. Посадочные отсеки работают отлично, но использование более чем одного средства настройки может привести к странному поведению. Решение остается за вами.
– Ограничение по размеру корабля CCR – вам понадобится один из них, когда вы начнете строить «мамонтов», и этот до сих пор был самым стабильным и надежным.
– Настройки допуска при сборке корабля – это очень помогает при постройке корабля. Это как бы идет рука об руку с увеличением размеров вашего корабля.
– Улучшенные привязки деталей корабля – Полностью совместим с my all in one, он редактирует только сами привязки и предоставляет дополнительные места для привязки модулей друг к другу. Поскольку он редактирует вещи на другом уровне, чем я, проблем с совместимостью нет.
– TN’s Space Mining and Salvage – здесь я, очевидно, немного предвзят, но в нем добавлены лазеры для добычи полезных ископаемых и небольшой игровой цикл, так что вы можете добывать астероиды и космический мусор и получать за это достойные награды.
– Функциональные бриги – я не добавляю слишком много функций в бриги в моем Мод Hab Tweaks, потому что то, что вам действительно нужно для них, находится прямо здесь. Захватывайте NPC и приводите их к себе, чтобы получить награду за их головы в стиле мандо!
– Декоративные двигатели – Симпатичный маленький мод либо для замены некоторых ненужных двигателей, которые вы просто хотели, чтобы они выглядели круто, либо для того, чтобы ваш корабль выглядел как двигатель класса С без низких оборотов.
– Мусор в Вашем (Корабельном) Багажник – добавляет дополнительные перевороты для некоторых грузовых модулей в игре. Это действительно приятно иметь, но загрузите его после моего для совместимости. У него есть свой собственный 3-кратный модификатор для груза, так что используй его.
– Расширение привязки модуля корабля – Имеет немного вводящее в заблуждение название, по сути, оно добавляет дополнительные способы привязки структурных модулей к вашему кораблю (повороты). Он редактирует модули на том же уровне, что и я, а это значит, что я буду предлагать исправление совместимости и постараюсь быть в курсе новых выпусков, которые выпускает этот человек.
– DerreTech – Вы, вероятно, знали об этом раньше, чем о моем, но я настоятельно рекомендую его! Он добавляет все новые корабельные модули, и они выглядят потрясающе.
– Конструктор кораблей перестраивает оружейные модули – это окрашивает большую часть оружия в черный цвет, что значительно облегчает его подбор к большинству кораблей.Дополнительные моды могут быть добавлены в рекомендуемый список, и при необходимости могут стать доступны дополнительные исправления совместимости.
Установка:
– Распакуйте архив и поместите TNShipModsAllInOne.esm в вашу папку Starfield/Data (скорее всего, в разделе Документы/Мои игры/Starfield/Data) или позвольте вашему менеджеру модов установить файл.
– Убедитесь, что в вашем файле StarfieldCustom.ini включена функция аннулирования архива. (Посмотрите ниже, если вы этого не сделаете)– Либо добавьте строку sTestFileX=TNShipModsAllInOne.esm в раздел [Общие] вашего файла StarfieldCustom.ini (при этом X заменяется следующим доступным номером 1-10), либо добавьте *TNShipModsAllInOne.esm в ваш файл StarfieldCustom.ini. Plugins.txt файл, если у вас есть активатор plugin.txt. (Убедитесь, что перед ним стоит *.)
– Установите Baka Achievement Enabler и SFSE, если вы не хотите, чтобы достижения были отключены.
Если вы еще не сделали этого для другого мода, вот что должно быть в вашем StarfieldCustom.ini:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Автор:: TheOGTennessee

Оцените статью
StarField Mod
Добавить комментарий