Перевод: Глаза, брови и ресницы обновлены — серия текстур MonstrrMagic

Eyes Brows and Lashes Redone – MonstrrMagic Texture Series
Eyes Brows and Lashes Redone – MonstrrMagic Texture Series
Eyes Brows and Lashes Redone – MonstrrMagic Texture Series
Eyes Brows and Lashes Redone – MonstrrMagic Texture Series

Перевод: Глаза, брови и ресницы обновлены — серия текстур MonstrrMagic

Особенности мода:

Исходные текстуры глаз, бровей и ресниц были в основном в разрешении 1K и около 512 пикселей. Теперь у вас есть варианты разрешения 4K и 2K. Все варианты должны быть в той или иной степени улучшены по сравнению с оригиналами.Есть варианты со всеми типами текстур в полном разрешении, а также другие с черно-белыми картами в разрешении вдвое меньшем, чем у цветных и обычных карт.Я увеличил их масштаб, используя модели chaiNNer и ESRGAN, сгенерированные искусственным интеллектом, с полными mip-картами.
УСТАНОВКА
Установка MO2: извлеките папку ‘textures’ после установки
Ручная установка: Распакуйте мод, затем скопируйте папку данных как из папки ‘Color-Normal’, так и из папки ‘BW’ с разрешением по вашему выбору, затем перенесите их в Документы/Мои игры/Starfield, убедившись, что у вас также есть соответствующие изменения ini.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Я планирую постепенно масштабировать почти все игровые текстуры. Каждый тип игровых объектов / текстур требует разной обработки, и я медленно разбираю их, чтобы добиться наилучших результатов. Пожалуйста, следите за моими модами, чтобы получать уведомления о новых релизах.
ОБО МНЕ
Я выпустил более 250 модов, почти все с оптимизацией текстур или увеличением масштаба для Skyrim и Cyberpunk 2077. За последние два года мои работы были опубликованы в ряде игровых журналов.Вы можете найти меня в Starfield discord версии 2 здесь, и все мои графические моды включены либо в основную коллекцию Constellation, либо в один из связанных графических пакетов.Часто задаваемые вопросы: Почему теряются файлы?Они позволяют легче перезаписывать файлы как другими модами, так и любыми исправлениями или обновлениями. Архивные файлы BA2 только сокращают время загрузки в главное меню, и разница обычно незаметна, если у вас нет тысяч незакрепленных файлов.
Совместимо ли это с x mod?
Это всего лишь текстуры, поэтому они легко перезаписываются другими модами или наоборот.
Почему нет версии MO2?
Я устал от загрузки слишком большого количества версий, что замедляет мою работу.
Почему одиночные моды вместо AIO?
Я действительно планирую выпустить несколько модов AIO позже, но я хочу иметь возможность устранять ошибки и вносить улучшения на каждом этапе этого проекта, а также позволять пользователям выбирать, какие текстуры они хотят улучшить, исходя из их игрового процесса и личных предпочтений.
У меня ошибка или другая проблема с этим модом, что мне делать?Пожалуйста, сообщите об этом на вкладке «Ошибки» на странице этого мода. Возможно, я не смогу следить за всеми комментариями на вкладке ‘Сообщения’.
Чем это отличается от x mod?Я не могу сказать наверняка, но одно из главных отличий моего upscales от других заключается в том, что я трачу много времени на тестирование различных интерполяций (смесей) моделей, сгенерированных искусственным интеллектом, в поисках наилучшей комбинации для каждого типа текстурной карты и каждого типа объекта, который я масштабирую. Даже с моим многолетним опытом я могу запустить 8 различных тестов для одного файла текстуры, прежде чем двигаться дальше.Существуют программы, которые полностью управляются программным обеспечением искусственного интеллекта и просто берут изображение и выполняют всю работу за вас. Это никогда не даст столь хороших результатов. Конечно, детальная ручная работа по-прежнему лучше, когда она доступна, но требует гораздо больше времени. Я делаю, что могу, и это намного лучше, чем vanilla.
Кроме того, я всегда предоставляю пользователям на выбор множество вариантов разрешения, чтобы они не были вынуждены делать то, что я считаю лучшим.

Автор:: XilaMonstrr

Оцените статью
StarField Mod
Добавить комментарий