




Epiphanys Batoo Loader — Загрузчик Batoo Epiphany
Особенности мода:
Загрузчик Batoo от Epiphany (EBL) — это небольшой инструмент, который работает между вашими модами BA2 и вашей игрой Starfield. Откройте графический интерфейс и настройте свои моды в нужном вам порядке, просмотрев каталог данных ваших игр и выбрав моды, которые вы хотите использовать. Режим запуска прочитает вашу сохраненную конфигурацию и немедленно запустит ваше модифицированное Starfield!
В чем польза EBL?Основное применение EBL — это загрузка и упорядочивание модов формата BA2. Это временная мера для конечных пользователей, пока авторы модов ждут выхода таких инструментов, как xEdit и Creation Kit, а также инструмента для авторов модов, который поможет конечным пользователям организовать свои моды и протестировать итерации их собственной работы.
Заменяет ли EBL
Можно ли использовать EBL с Mod Organizer 2?
Он должен быть совместим, хотя тестирование еще не проводилось. Используйте аргумент командной строки “–launch”, чтобы запустить EBL в качестве лаунчера с MO2.
Я автор мода, могу ли я добавить поддержку в свой мод, чтобы облегчить жизнь моим пользователям?Ты, конечно, можешь! Присоединяйтесь к нам в discord, где у нас есть больше информации для авторов модов, в том числе о том, как добавить поддержку вашего мода с нулевым воздействием на существующих пользователей.Что такое “Бату”?
Это э-э-э…… что я расхаживаю по своей квартире, размахивая руками-крыльями самолета, потому что не могу выбросить из головы расширение файла “BA2”… также это то, что я называю файлами BA2. BA2 = Batoo.
Требования:
Обновленная 64-разрядная ОС Windows
2 МБ свободного места на диске
7-Zip или совместимое программное обеспечение
10 минут
Как установить:
Распакуйте zip-файл в папку с игрой. На самом деле, это так просто. Итак, вам также следует проверить загружаемые вами файлы на наличие вирусов. Так сделай и это тоже!
Как использовать загрузчик Batoo от Epiphany:
Когда вы запускаете BatooLoader.exe перед вами откроется окно:
Исполняемый файл игры
Это путь к исполняемому файлу Starfield (или SFSE), который вы хотите запустить при запуске игры с помощью кнопки запуска или командной строки спор.
Аргументы
Это необязательные аргументы, которые вы хотите передать исполняемому файлу игры или SFSE. Большинству пользователей не нужно будет пользоваться этим разделом.
Каталог данных
Это путь к каталогу данных ваших игр. Пожалуйста, обратите внимание, что в большинстве случаев это должно быть в библиотеке Steam, а не в папке “Мои игры”.
INI-файл
Как правило, это должен быть ваш Starfield.ini. StarfieldCustom.ini не рекомендуется, но совместим.
Добавить настройки по умолчанию
Это будет загружено в файлы vanilla Starfield ba2 перед добавлением ваших модов. НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется включить (отметить галочкой) эту опцию. Неиспользование этой опции может привести к странному поведению в вашей игре.
Список модов
В середине окна находится список выбранных вами модов. Порядок, в котором они перечислены, — это порядок, в котором они будут применены к вашей игре. Чем ниже они находятся в списке, тем выше их приоритет. Каждому моду может быть присвоено необязательное значение приоритета, чтобы избежать конфликтов.кнопки + и — позволяют добавлять и удалять моды по вашему желанию. Новые моды всегда добавляются в конце списка. При нажатии кнопки – будет удален только выбранный мод.
/
Переместите выбранный мод вверх или вниз по списку относительно направления, в котором направлена стрелка. для увеличения, для уменьшения.
Сохранить
Сохраните настройки как конфигурацию по умолчанию. Это файл JSON, хранящийся в файле %localappdata%BatooLoaderconfig.json. Не рекомендуется изменять этот файл вручную, но это возможно, если возникнет необходимость.Запустите игру, используя текущие настройки, а не сохраненные, немедленно запустите игру. Это применит текущие настройки к INI-файлу, как и к любому другому экземпляру. Изменения отменяются при выходе из игры.
Добавление и обновление информации о моде
Нажатие кнопки + или двойной щелчок по любой записи о моде откроет окно добавления/ обновления информации о файле. Это окно позволяет вам выбрать мод для загрузки (кнопка… справа от файла BA2), выбрать тип этого мода (Общий, сетка, текстура или звук) и выбрать приоритет разрешения конфликтов (0-9 + введите).
В режиме добавления будет представлен пустой файл BA2, и нажатие кнопки … откроет файловый браузер в вашем каталоге данных игр (если он правильно настроен на главном экране), чтобы вы могли выбрать, какие моды BA2 использовать. Пожалуйста, обратите внимание, что вам не нужно выбирать какой-либо из файлов vanilla BA2, если вы используете опцию добавить значения по умолчанию.Двойной щелчок по моду в списке модов откроет окно редактирования, которое позволит вам обновить сведения о моде. Параметры те же, что и при добавлении файла, но кнопка будет указывать на то, что вы собираетесь сохранить информацию о моде, а не добавлять ее. Все опции работают одинаково.Моды загружаются в определенном порядке, поэтому важно убедиться, что вы выбрали правильный тип мода. Это важно лишь в некоторой степени для игр с небольшими модификациями, но играм с большим количеством смешанных модов и сложными взаимозависимостями потребуется эта функциональность для предотвращения головной боли.Приоритет в основном используется для разрешения конфликтов, если два мода должны быть загружены в одном и том же месте в порядке загрузки. Если у вас есть два мода, из которых неясно, какой загрузится первым, дайте тому, который загрузится первым, более низкий приоритет.В EBL есть режим “запуска”, который предотвращает отображение окна, автоматически загружает последнюю сохраненную конфигурацию мода, изменяет INI по мере необходимости, запускает игру и даже очищает изменения INI при закрытии игры. Чтобы использовать режим запуска, просто запустите исполняемый файл с аргументом –launcher (или -l).
Пример:
C:> BatooLoader.exe –запуск
Совместимость с MO2
Совместимость с MO2 все еще находится на стадии альфа-тестирования, но в настоящее время работает с sfse и Starfield в рамках нашего тестирования.
Автор:: Epiphany Absolute







