




Структурные компоненты добавляют корпус
Особенности мода:
Это простой мод, который делает так, что каждый конструктивный компонент в игре добавляет прочности корпусу, равной его массе. По умолчанию они не добавляют никакого корпуса, что делает их менее эффективными, чем склеивание вашего корабля только из модулей и т.д., и это не поощряет стильный дизайн. Мне нравится стильный дизайн, поэтому я создал этот мод. Обратите внимание, что в комплект также входит поперечная скоба Nova, и она будет иметь прочность корпуса 4, соответствующую ее массе 4 – технически эта деталь указана в разделе habs, но она была единственной, которая не обеспечивала прочность корпуса. Существует также версия этого мода, в которой иллюминаторы не добавляют структуры, так как некоторым пользователям может показаться странным, что окно сделало бы вещи более прочными. Вам нужен только один из файлов, в зависимости от ваших предпочтений – не устанавливайте их оба, так как в этом нет необходимости (кроме того, файлы имеют одинаковое имя, поэтому вы не сможете установить оба одновременно).Этот мод был создан с помощью xEdit, который является любимым инструментом сообщества для моддинга игр Bethesda. Это наш лучший вариант для создания плагинов до выхода официального набора для создания. Обратите внимание, что плагины еще официально не поддерживаются для Starfield, поэтому вы подвергаете себя дополнительному риску, модифицируя свою игру на столь раннем этапе. Рекомендуется сделать сохранение перед установкой любых модов на случай, если вам понадобится вернуться к этому сохранению. Официальные обновления могут нарушить совместимость модов в любое время, а также потенциально могут нарушить ваше сохранение. Этот мод довольно прост; он только переопределяет некоторые записи, он не добавляет никаких новых записей. Это может сделать его менее рискованным, чем некоторые более сложные моды, но все моды несут определенный риск – особенно на этой ранней стадии моддинга Starfield.
Чтобы этот мод заработал, вам необходимо включить плагины .esm. Сообщество, похоже, одобряет использование Plugins.txt Enabler от nukem, который можно найти здесь: https://www.starfieldmodhub.com/plugins-txt-enabler /
Это считается менее рискованным, чем использование метода sTestFile, но все еще довольно экспериментальным. Пожалуйста, ознакомьтесь с подробностями на странице этого мода, чтобы узнать больше об установке плагинов. Обратите внимание, что вам также потребуется установить Starfield Script Extender для Steam–версий Starfield или загрузчик ASI для GamePass-версий Starfield — страница описания для Plugins.txt В Enabler есть вся необходимая вам информация, а также ссылки на другие необходимые файлы, поэтому я не собираюсь включать эту информацию здесь.
Обратите внимание, что этот мод является .esm, в отличие от .esl или .esp, из-за способа загрузки плагинов Starfield. В настоящее время xEdit поддерживает только создание плагинов .esm, и, хотя это может ограничить количество установленных модов, они делают это, чтобы предотвратить проблемы с нарушением порядка загрузки … хотя плагины официально не поддерживаются, поэтому проблемы все равно могут возникнуть. Мод на свой страх и риск.
Если вы не готовы иметь дело с такими проблемами, как сохранения, которые могут сломаться при обновлении игры, лучше пока придерживаться моддинга старых игр Bethesda, поскольку они, по крайней мере, официально поддерживают моддинг, и, следовательно, у модов меньше шансов сломаться при обновлениях. Я сделал довольно крутой мод на новые земли для Скайрима с орком против. Квестовая линия Thalmor, которая поможет вам развлечься, пока мы ждем официальной поддержки модов для Starfield.
Особая благодарность:
Спасибо Bethesda и всем владельцам IP-адресов за поддержку сообщества моддеров… да, это правда, что моды официально не поддерживаются с этого релиза, но выпуск инструментов требует времени, и когда официальные инструменты выйдут, мы увидим еще более захватывающие моды.Большое спасибо Эльминстерау и команде xEdit. xEdit — отличный инструмент, который я использовал для моддинга Skyrim, и на данный момент это единственный инструмент, который может создавать плагины для Starfield.Кроме того, спасибо nukem за создание Plugins.txt Enabler, и спасибо команде разработчиков Starfield Script Extender и ASI Loader – этот мод проще в установке и с меньшей вероятностью что-то сломается благодаря их усердной работе.
Если вы хотите поддержать будущие моды, созданные мной, пожалуйста, рассмотрите возможность просмотра моих модов для Skyrim, ссылки на которые я предоставил ранее в этом описании. Это очень маленький мод, и я не особо хочу просить какие-либо пожертвования для такого маленького мода, но команде xEdit не помешала бы ваша поддержка, поскольку они оказывают большую помощь авторам модов в играх Bethesda. Я не думаю, что версия xEdit для Starfield еще не была загружена на Nexus, поэтому вам придется найти веб-страницы xEdit с помощью поисковой системы, потому что Nexus Mods не одобряет сторонние ссылки.
Автор:: AllensProject







